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EXPLICATION

Comment fonctionne le Graph Builder

Le Graph Builder présente le travail d’un agent sous forme de graphe : les étapes qu’il suit, leur ordre et ce qui se passe quand une étape échoue. Ouvrez un graphe intégré pour voir son fonctionnement, ou créez le vôtre.

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Graphes d’agents

Un graphe d’agent est la structure complète des étapes et des connexions d’un agent. Chaque graphe commence à Début et se termine à Terminé ou Échec. Quand une étape réussit, le graphe suit sa connexion verte ; quand elle échoue, la rouge.

Un graphe dans le Graph Builder. Début mène à une étape d’agent appelée Ma tâche personnalisée, puis à une étape de script appelée Afficher un message, puis à Terminé. Des connexions rouges vont des deux étapes vers Échec.

C’est le graphe qui s’ouvre lorsque vous choisissez Nouveau graphe dans le Graph Builder.

Étapes

Chaque carte du canevas est une étape. Ajoutez des étapes depuis la palette à gauche, et modifiez l’étape sélectionnée dans le panneau de droite.

  • Les étapes d’agent confient du travail à un agent. Choisissez une classification, comme researcher, coder ou reviewer, et rédigez les instructions de cette étape.
  • Les étapes de script exécutent un programme. Son code de sortie détermine la connexion que suit le graphe.
  • Vos graphes sont les graphes que vous avez enregistrés. Ajoutez-en un à un autre graphe comme une seule étape.
Le Graph Builder avec la palette d’étapes à gauche, le graphe sur le canevas et les paramètres du graphe à droite.

Connexions

Pour relier deux étapes, faites glisser le port d’une étape vers l’étape qui s’exécute ensuite. Un port vert mène à l’étape suivante après une réussite ; un port rouge mène à ce qui gère un échec, comme Échec ou une étape qui corrige le problème.

Une nouvelle connexion glissée de l’étape Afficher un message vers Terminé.

Une connexion qui revient vers une étape précédente crée une boucle : un comportement répété au sein du graphe, dans une limite fixée. Le Graph Builder vous avertit lorsqu’une étape n’a pas de chemin d’échec.

Guides

Construire votre premier graphe explique comment créer, relier, enregistrer et exécuter un graphe. Publier dans la Marketplace explique comment partager un graphe comme agent ou soumettre un dépôt de plugins. Créer des agents ne nécessite pas d’abonnement Panolayer.