Graphes d’agents
Un graphe d’agent est la structure complète des étapes et des connexions d’un agent. Chaque graphe commence à Début et se termine à Terminé ou Échec. Quand une étape réussit, le graphe suit sa connexion verte ; quand elle échoue, la rouge.

C’est le graphe qui s’ouvre lorsque vous choisissez Nouveau graphe dans le Graph Builder.
Étapes
Chaque carte du canevas est une étape. Ajoutez des étapes depuis la palette à gauche, et modifiez l’étape sélectionnée dans le panneau de droite.
- Les étapes d’agent confient du travail à un agent. Choisissez une classification, comme researcher, coder ou reviewer, et rédigez les instructions de cette étape.
- Les étapes de script exécutent un programme. Son code de sortie détermine la connexion que suit le graphe.
- Vos graphes sont les graphes que vous avez enregistrés. Ajoutez-en un à un autre graphe comme une seule étape.

Connexions
Pour relier deux étapes, faites glisser le port d’une étape vers l’étape qui s’exécute ensuite. Un port vert mène à l’étape suivante après une réussite ; un port rouge mène à ce qui gère un échec, comme Échec ou une étape qui corrige le problème.

Une connexion qui revient vers une étape précédente crée une boucle : un comportement répété au sein du graphe, dans une limite fixée. Le Graph Builder vous avertit lorsqu’une étape n’a pas de chemin d’échec.
Guides
Construire votre premier graphe explique comment créer, relier, enregistrer et exécuter un graphe. Publier dans la Marketplace explique comment partager un graphe comme agent ou soumettre un dépôt de plugins. Créer des agents ne nécessite pas d’abonnement Panolayer.