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ERKLÄRUNG

So funktioniert der Graph Builder

Der Graph Builder zeigt die Arbeit eines Agenten als Graphen: welche Schritte er ausführt, in welcher Reihenfolge und was passiert, wenn ein Schritt fehlschlägt. Öffnen Sie einen integrierten Graphen, um zu sehen, wie er funktioniert, oder bauen Sie Ihren eigenen.

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Agenten-Graphen

Ein Agenten-Graph ist die vollständige Struktur der Schritte und Verbindungen eines Agenten. Jeder Graph beginnt bei Start und endet bei Fertig oder Fehlgeschlagen. Ist ein Schritt erfolgreich, folgt der Graph seiner grünen Verbindung; schlägt er fehl, der roten.

Ein Graph im Graph Builder. Start führt zu einem Agentenschritt namens Meine eigene Aufgabe, dann zu einem Skriptschritt namens Nachricht ausgeben und dann zu Fertig. Rote Verbindungen führen von beiden Schritten zu Fehlgeschlagen.

Diesen Graphen öffnet der Graph Builder, wenn Sie Neuer Graph wählen.

Schritte

Jede Karte auf der Arbeitsfläche ist ein Schritt. Schritte fügen Sie aus der Palette links hinzu; den ausgewählten Schritt ändern Sie im Bereich rechts.

  • Agentenschritte übergeben Arbeit an einen Agenten. Wählen Sie eine Klassifizierung wie researcher, coder oder reviewer und schreiben Sie die Anweisungen für diesen Schritt.
  • Skriptschritte führen ein Programm aus. Sein Exit-Code entscheidet, welcher Verbindung der Graph folgt.
  • Deine Graphen sind Graphen, die Sie gespeichert haben. Fügen Sie einen davon als einzelnen Schritt in einen anderen Graphen ein.
Der Graph Builder mit der Palette der Schritte links, dem Graphen auf der Arbeitsfläche und den Einstellungen des Graphen rechts.

Verbindungen

Um zwei Schritte zu verbinden, ziehen Sie vom Anschluss eines Schritts zu dem Schritt, der als Nächstes ausgeführt wird. Ein grüner Anschluss führt nach einem Erfolg zum nächsten Schritt; ein roter Anschluss führt zu dem, was einen Fehler behandelt, etwa zu Fehlgeschlagen oder zu einem Schritt, der den Fehler behebt.

Eine neue Verbindung wird vom Schritt Nachricht ausgeben zu Fertig gezogen.

Eine Verbindung zurück zu einem früheren Schritt erzeugt einen Loop: wiederholtes Verhalten innerhalb des Graphen, das bis zu einer festgelegten Grenze läuft. Der Graph Builder warnt Sie, wenn ein Schritt keinen Fehlerpfad hat.

Anleitungen

Ihren ersten Graphen bauen führt durch das Erstellen, Verbinden, Speichern und Ausführen eines Graphen. Im Marketplace veröffentlichen behandelt das Teilen eines Graphen als Agent oder das Einreichen eines Plugin-Repositorys. Zum Erstellen von Agenten brauchen Sie kein Panolayer-Abonnement.